İçeriğe atla

Tarif et. İzle. Yayınla.

Tam bir oyun motoru, tek sekmede.

Sahne, fizik, animasyon, çok oyunculu, Türkçe AI asistan ve tek tıkla yayın: hepsi tarayıcında çalışan Shadowium editöründe. Kurulum yok, e-posta ile giriş.

Editörü aç: Shadowium editörü, 3D Platformer sahnesi
Shadowium editörü: 3D Platformer sahnesi, hiyerarşi ve inspector panelleri

Gerçek editör karesi: 3D Platformer şablonu, 27 entity.

AI aracı
273
174 çekirdek + 99 reçete
hazır reçete
99
tek çağrı, Ctrl+Z ile geri
CC0 varlık
10.421
Kenney, ticari kullanım serbest
sahne şablonu
22
10 oyun + 12 atmosfer, +3 demo

WebGPU + WebGL2 · Rapier fizik · Colyseus çok oyunculu · Cycles path tracing tarayıcıda · 3.950+ birim test

Editörün içi

Yüzen paneller, tek sahne.

Aşağı kaydır, her adımda editörün gerçek bir kesiti değişsin.

  1. 01 · Sahne

    Viewport: grid, gizmo, üç cihaz sınıfı.

    Sonsuz cyan grid ve gradyan gökyüzüyle açılır. Gizmo ile taşı, döndür, ölçekle; Play ile aynı sekmede dene. Mobil, tablet ve masaüstü aynı sahneyi paylaşır.

    • WebGPU + WebGL2 fallback
    • Play: sahnede anında test
    • Dokunmatik joystick, kalem basıncı
    Editör viewport: sonsuz cyan grid, gradyan gökyüzü ve seçili entity gizmosu
  2. 02 · Hiyerarşi ve Inspector

    Her entity için 54 komponent tipi.

    Transform, mesh, ışık, fizik, script, animasyon tek panelde. Prefab override ile klondan sap, Ctrl+Z ile geri al.

    • 54 komponent tipi
    • Prefab override: klondan sap, geri al
    • Sürüklenebilir sayısal alanlar
    Editör hiyerarşi ve inspector panelleri: Oyuncu Kontrol ve Kamera bölümleri
  3. 03 · Varlık ve materyal

    10.421 CC0 varlık, editörün içinde.

    Model, karakter, ikon, arayüz, ses: Kenney kaynaklı, ticari kullanım serbest. 17 hazır materyal marka amblemi üzerinde önizlenir; tıkla, seçili entity'ye uygulanır.

    • 10.421 CC0 varlık (Kenney)
    • 17 hazır materyal + kendi preset'in
    • Lisans künyesi her varlıkta
    Varlık tarayıcı: hazır materyal karoları marka amblemi üzerinde önizleniyor
  4. 04 · Reçeteler ve komut paleti

    Ctrl+K: 99 reçete tek çağrıda.

    "ışık" yaz: Lamba, Gün/gece döngüsü, Ortam kurulumu... Reçete tek adımda kurulur, Ctrl+Z ile tek adımda geri alınır. Aynı kataloğu AI de kullanır.

    • 99 hazır reçete
    • Ctrl+K komut paleti, Türkçe arama
    • Aynı reçeteleri AI de çağırır
    Komut paleti: ışık araması ve reçete sonuçları

Şablondan başla

Boş sayfadan korkma: 22 şablon.

10 oynanabilir oyun şablonu ve 12 atmosfer sahnesi. Kapaklar editörün kendi render'ıdır; editörde tek tıkla yüklenir, hepsi düzenlenebilir.

Shadowium AI

Türkçe söyle, sahnede olsun.

Shadowium AI sohbet balonunda kalmaz: entity ekler, materyal uygular, ışık kurar, reçete çağırır. Sonucu kendisi doğrular; beğenmezsen Ctrl+Z.

Shadowium editörü: SHADOWIUM AI paneli, öneri çipleri ve Türkçe istem kutusu
Gerçek editör karesi: SHADOWIUM AI paneli, öneri çipleri ve Türkçe istem.

Paneldeki öneri çipleri

  1. Planla

    İsteği somut araç çağrılarına çevirir.

  2. Uygula

    Sahnede doğrudan çalıştırır; model konuşmaz, yapar.

  3. Doğrula

    Sonucu kontrol eder, eksikse söyler ve düzeltir.

  • 273 araç: 174 çekirdek + 99 reçete
  • Model sunucuda çalışır (Ollama, gemma4:26b); tarayıcına yük binmez
  • Ana dil Türkçe
AI'ın çağırdığı araçlardan:query_scenerecipe_oynanabilir_karakterrecipe_ortam_kurulumuapply_light_presetverify_result

Editör ve AI asistan Premium ile açılır (e-posta ile giriş, $1/ay).

99 reçete: bir cümle, bir sistem.

AI de sen de aynı katalogdan çağırırsın. Her reçete tek çağrıda kurulur, Ctrl+Z ile tek adımda geri alınır.

Nesne

18
  • Zıplayan top
  • Ganimet sandığı
  • Hareketli platform
  • Toplanabilir
Tümünü göster (+14)Daha az göster
  • Tahterevalli
  • Konveyör bant
  • İtilebilir nesne
  • Kırılabilir nesne
  • Yüzen nesne
  • Sallanan nesne
  • Zincirli top
  • Devrilen yığın
  • Fırlatma pedi
  • Para birimi
  • Güç artırıcı
  • Silah kutusu
  • Mağaza standı
  • Kaynak düğümü

Araç

7
  • Sürülebilir araç
  • Yarış aracı
  • Arazi aracı
  • İki tekerlekli
Tümünü göster (+3)Daha az göster
  • Deniz aracı
  • Hava aracı
  • Raylı araç

Karakter

10
  • Oynanabilir karakter
  • Birinci şahıs karakter
  • Üstten bakış karakteri
  • Yandan bakış karakteri
Tümünü göster (+6)Daha az göster
  • Binek hayvan
  • Ateş büyücüsü
  • Karakter yeteneği
  • Yüzme yeteneği
  • Sınıf karakteri
  • Kamera kurulumu

NPC

12
  • Düşman
  • Boss
  • NPC
  • Tüccar
Tümünü göster (+8)Daha az göster
  • Devriye muhafızı
  • Evcil yoldaş
  • Menzilli düşman
  • Büyücü düşman
  • Kamikaze düşman
  • Uçan düşman
  • Sürüsel düşman
  • Düşman dalgası

Dünya

18
  • Zipline
  • Asansör
  • Dönen platform
  • Kaybolan platform
Tümünü göster (+14)Daha az göster
  • Kontrol noktası (checkpoint)
  • Kilitli kapı ve anahtar
  • Tırmanma duvarı
  • Hız rampası
  • Dikenli tuzak
  • Düşen kaya tuzağı
  • Testere tuzağı
  • Seviye çıkışı
  • Gizli geçit
  • İyileşme bölgesi
  • Bölge efekti
  • Doğma noktası
  • Sınır duvarı
  • Ortam kurulumu

Efekt

16
  • Patlama
  • Şelale
  • Hava olayı
  • Gün/gece döngüsü
Tümünü göster (+12)Daha az göster
  • Ateşli silah
  • Yay ve ok
  • Hasar bölgesi
  • Yakın dövüş silahı
  • Fırlatılabilir
  • Büyülü asa
  • Kalkan ve savunma
  • Taret
  • Ateş kaynağı
  • Büyü efekti
  • Ortam sesi bölgesi
  • Lamba

Sistem

18
  • Portal
  • Basınç plakası
  • Yarış pisti
  • Skor sistemi
Tümünü göster (+14)Daha az göster
  • Zamanlayıcı
  • Diyalog sahnesi
  • Kaldıraç anahtar
  • İtilebilir blok bulmacası
  • Işın ve ayna
  • Zamanlanmış kapı
  • Sıra bulmacası
  • Kontrol kapısı
  • Hız pedi
  • Bitiş ve sıralama
  • HUD kurulumu
  • Görev zinciri
  • Envanter ekranı
  • Oyun akışı

Motorun içi

17 paket, tek workspace.

Görseli olmayan derinlik burada: her satır bir paketle eşleşir.

Render

  • WebGPU + WebGL2 fallback
  • TSL shader
  • Kaskad gölge + PCSS
  • Lightmapper (bake, denoise, dilate)
  • Cycles path tracing, tarayıcıda
  • GPU partikül (T3 bütçe 50.000)

@shadowium/renderer · @shadowium/particle · three r185

Fizik

  • Rapier (WASM)
  • Raycast araç kontrolcüsü
  • Constraint eklemleri
  • Çarpışma olayları

@shadowium/physics

Animasyon

  • 129 kanonik klip
  • Inertialization geçişleri
  • State graph + blend tree
  • Mixamo / KayKit / Quaternius / Kenney adları otomatik eşlenir

@shadowium/core anim

Script

  • QuickJS WASM sandbox
  • Bütçeli: kare atlar, sahneyi kilitlemez
  • TypeScript > JS derleme
  • Prefab override

@shadowium/sandbox

Yayın ve oyun

  • Tek tıkla shadowium.com/play/<slug>
  • Mağaza + cihaz rozeti
  • Ekonomi: banka, market, takas, dükkan
  • Sınıf, görev, diyalog

@shadowium/build · api

Navigasyon

  • NavMesh baker + A*
  • NavAgent
  • Sunucu tarafı mob simülasyonu aynı ağı kullanır

@shadowium/navigation

Çok oyunculu

  • Colyseus WebSocket
  • Bölge shard + AOI
  • Parti, klan, lobi

@shadowium/multiplayer-server

Cihaz

  • T0-T3 cihaz katmanı
  • Mobil, tablet, masaüstü editör
  • Dokunmatik joystick + jestler, kalem basıncı

@shadowium/capabilities

Kalite

  • 17 paket
  • 3.950+ birim test
  • e2e iki gerçek tarayıcıda (Chromium + Firefox)

vitest · playwright

Yayınla düğmesi

Motorla yapıldı, tarayıcında oyna.

Dört oyun dört şablondan doğdu; editörde düzenlenip tek tıkla yayınlandı. Beşinci kart motordan değil: ayrı sitede koşan canlı bir MMO.

Shadowium ekosistemi

Bu üçü motorla değil, ayrı sunucularla çalışır: aynı hesap, aynı çatı.

Oyun yapmak, herkes için.

Her sahne bu boş gridle başlar. Gerisi senin fikrin.

  • Kurulum, lisans, güçlü bilgisayar şartı yok

    Bir tarayıcı ve bir fikir yeter.

  • Ana dil Türkçe

    Editör, AI asistan ve 180+ blog yazısı.

  • Helal ve faydalı

    Oyun geliştirme kültürü.

Blog

Son yazılar.

Motorun gelişimi, dalgalar ve dersler: 180+ yazı.

Tüm yazılar

Yan kaydır veya okları kullan

Tüm yazılar

Sahneni aç.

Tarayıcını aç, e-postanı yaz, editör hazır.

E-posta ile giriş · Premium $1/ay · istediğin an iptal

Başlangıç1/9
1/9